Munice a rakety
Laserová munice, obyčejné rakety a rakety do raketometu.
Každá salva laserů spotřebuje jeden náboj za každý laser lodi i dronů. Bez munice loď nestřílí.
Laserová munice

QC-I
Základní laserová munice (poškození ×1). Každá salva spotřebuje jeden náboj za každý laser lodi i dronů, bez munice loď nestřílí. Ve hře klávesa 1.
Poškození- ×1
Balení- 20

QC-II
15/ 20Laserová munice ×2, dvojnásobné poškození salvy.
Poškození- ×2
Balení- 20

QC-III
30/ 20Laserová munice ×3, trojnásobné poškození salvy.
Poškození- ×3
Balení- 20

QC-IV
neprodává seLaserová munice ×4, čtyřnásobné poškození salvy. Nejsilnější laserová munice.
Poškození- ×4
Balení- 20

SC-1
Shield Converter: HP neubere, ale vysává cíli štít a přidává ho do tvého štítu. Hodí se proti lodím se silným štítem.
Poškození- ×1
Efekt- vysává štít
Balení- 20

SC-2
20/ 20Silnější Shield Converter: vysaje 1,5× víc štítu než SC-1.
Poškození- ×1,5
Efekt- vysává štít
Balení- 20

RAY
60/ 20Rychlá salva RAY: poškození ×5, pak 2,5 s prodleva, lasery touto municí nestřílí. Vypal salvu, přepni na jinou munici a vrať se, až se kruh na hexu uzavře.
Poškození- ×5
- Odpočet
- 2,5 s
Balení- 20
Shield Converter (SC) neubere žádné HP, ale vysává štít cíle do tvého štítu. RAY vypálí silnou salvu hned, jak je připravená, a pak má vlastní odpočet. Mezitím lasery střílí munici, kterou si zvolíš. QC-IV se nekupuje, padá z bran, bonusových boxů a beden.
Obyčejné rakety
Rakety R-I až R-III se odpalují Mezerníkem na vybraný cíl, raketomet nepotřebují. Mají odpočet a stejný dosah jako lasery. VIP rakety letí rychleji po oblouku a odpočet mají kratší.

R-I
Obyčejná raketa (1 000-1 500 poškození). Odpaluje se mezerníkem na vybraný cíl, raketomet nepotřebuje. Cooldown 3 s.
Poškození- 1 000-1 500
Balení- 10

R-II
Silnější obyčejná raketa (2 500-4 500 poškození), mezerník.
Poškození- 2 500-4 500
Balení- 10

R-III
40/ 10Nejsilnější obyčejná raketa (5 000-7 500 poškození), mezerník.
Poškození- 5 000-7 500
Balení- 10
Raketomet
Raketomet (QR) má vlastní rakety LR-I až LR-III. Klávesou R se nabíjí po jedné raketě a plný vypálí celou salvu naráz. Nejsilnější rakety unesou jen vyšší raketomety. Změna typu rakety raketomet vybije, rakety se neztratí.

QR-I
T1Raketomet na 3 rakety (150-200 poškození na raketu). Klávesa R ho nabije (1,2 s na raketu), plný odpálí salvu naváděných raket. Potřebuje rakety do raketometu LR-I nebo LR-II.
Poškození rakety- 370-500
Salva- 3×
Nabití rakety- 1,2 s

QR-II
T2Raketomet na 5 raket (190-250 poškození na raketu), nabíjí se rychleji (1 s na raketu). Unese i nejsilnější rakety LR-III.
Poškození rakety- 580-780
Salva- 5×
Nabití rakety- 1 s

QR-III
T324 000Nejlepší raketomet: salva 8 raket (230-300 poškození na raketu), nejrychlejší nabíjení (0,8 s na raketu) i let raket.
Poškození rakety- 830-1 120
Salva- 8×
Nabití rakety- 0,8 s

LR-I
Raketa do raketometu (poškození raketometu ×1). Nabíjí se do raketometu QR klávesou R a letí v salvě. Do obyčejného odpalu mezerníkem nejde.
Poškození- ×1
Balení- 10

LR-II
Silnější raketa do raketometu (poškození ×1,5).
Poškození- ×1,5
Balení- 10

LR-III
40/ 10Nejsilnější raketa do raketometu (poškození ×2,2). Unese ji jen raketomet QR-II a QR-III.
Poškození- ×2,2
Raketomet- T2+
Balení- 10
Automatické moduly
Extra moduly QX-AR a QX-AL střílí samy: QX-AR odpaluje obyčejné rakety na cíl laserů, QX-AL plní raketomet a pálí plné salvy. Ve hře je jde vypnout.

QX-AR
T1Automatické rakety: jakmile střílíš lasery na cíl v dosahu, loď sama odpaluje obyčejné rakety (R-I, R-II, R-III) pokaždé, když jsou nabité. Nemusíš mačkat mezerník. Nasazuje se do Extra slotu.

QX-AL
T27 500Automatický raketomet: raketomet se sám nabíjí a plný sám odpálí salvu na cíl, na který střílíš lasery. Po salvě chvilku počká a nabíjí znovu. Nasazuje se do Extra slotu, potřebuje raketomet QR.
Upraveno: 11. října 2026
