Přeskočit na obsah

Munice a rakety

Laserová munice, obyčejné rakety a rakety do raketometu.

Každá salva laserů spotřebuje jeden náboj za každý laser lodi i dronů. Bez munice loď nestřílí.

Laserová munice

QC-I

QC-I

30/ 20

Základní laserová munice (poškození ×1). Každá salva spotřebuje jeden náboj za každý laser lodi i dronů, bez munice loď nestřílí. Ve hře klávesa 1.

Poškození
×1
Balení
20
QC-II

QC-II

15/ 20

Laserová munice ×2, dvojnásobné poškození salvy.

Poškození
×2
Balení
20
QC-III

QC-III

30/ 20

Laserová munice ×3, trojnásobné poškození salvy.

Poškození
×3
Balení
20
QC-IV

QC-IV

neprodává se

Laserová munice ×4, čtyřnásobné poškození salvy. Nejsilnější laserová munice.

Poškození
×4
Balení
20
SC-1

SC-1

35/ 20

Shield Converter: HP neubere, ale vysává cíli štít a přidává ho do tvého štítu. Hodí se proti lodím se silným štítem.

Poškození
×1
Efekt
vysává štít
Balení
20
SC-2

SC-2

20/ 20

Silnější Shield Converter: vysaje 1,5× víc štítu než SC-1.

Poškození
×1,5
Efekt
vysává štít
Balení
20
RAY

RAY

60/ 20

Rychlá salva RAY: poškození ×5, pak 2,5 s prodleva, lasery touto municí nestřílí. Vypal salvu, přepni na jinou munici a vrať se, až se kruh na hexu uzavře.

Poškození
×5
Odpočet
2,5 s
Balení
20

Shield Converter (SC) neubere žádné HP, ale vysává štít cíle do tvého štítu. RAY vypálí silnou salvu hned, jak je připravená, a pak má vlastní odpočet. Mezitím lasery střílí munici, kterou si zvolíš. QC-IV se nekupuje, padá z bran, bonusových boxů a beden.

Obyčejné rakety

Rakety R-I až R-III se odpalují Mezerníkem na vybraný cíl, raketomet nepotřebují. Mají odpočet a stejný dosah jako lasery. VIP rakety letí rychleji po oblouku a odpočet mají kratší.

R-I

R-I

500/ 10

Obyčejná raketa (1 000-1 500 poškození). Odpaluje se mezerníkem na vybraný cíl, raketomet nepotřebuje. Cooldown 3 s.

Poškození
1 000-1 500
Balení
10
R-II

R-II

1 500/ 10

Silnější obyčejná raketa (2 500-4 500 poškození), mezerník.

Poškození
2 500-4 500
Balení
10
R-III

R-III

40/ 10

Nejsilnější obyčejná raketa (5 000-7 500 poškození), mezerník.

Poškození
5 000-7 500
Balení
10

Raketomet

Raketomet (QR) má vlastní rakety LR-I až LR-III. Klávesou R se nabíjí po jedné raketě a plný vypálí celou salvu naráz. Nejsilnější rakety unesou jen vyšší raketomety. Změna typu rakety raketomet vybije, rakety se neztratí.

QR-I

QR-I

T1155 300

Raketomet na 3 rakety (150-200 poškození na raketu). Klávesa R ho nabije (1,2 s na raketu), plný odpálí salvu naváděných raket. Potřebuje rakety do raketometu LR-I nebo LR-II.

Poškození rakety
370-500
Salva
3×
Nabití rakety
1,2 s
QR-II

QR-II

T2600 000

Raketomet na 5 raket (190-250 poškození na raketu), nabíjí se rychleji (1 s na raketu). Unese i nejsilnější rakety LR-III.

Poškození rakety
580-780
Salva
5×
Nabití rakety
1 s
QR-III

QR-III

T324 000

Nejlepší raketomet: salva 8 raket (230-300 poškození na raketu), nejrychlejší nabíjení (0,8 s na raketu) i let raket.

Poškození rakety
830-1 120
Salva
8×
Nabití rakety
0,8 s
LR-I

LR-I

500/ 10

Raketa do raketometu (poškození raketometu ×1). Nabíjí se do raketometu QR klávesou R a letí v salvě. Do obyčejného odpalu mezerníkem nejde.

Poškození
×1
Balení
10
LR-II

LR-II

1 500/ 10

Silnější raketa do raketometu (poškození ×1,5).

Poškození
×1,5
Balení
10
LR-III

LR-III

40/ 10

Nejsilnější raketa do raketometu (poškození ×2,2). Unese ji jen raketomet QR-II a QR-III.

Poškození
×2,2
Raketomet
T2+
Balení
10

Automatické moduly

Extra moduly QX-AR a QX-AL střílí samy: QX-AR odpaluje obyčejné rakety na cíl laserů, QX-AL plní raketomet a pálí plné salvy. Ve hře je jde vypnout.

QX-AR

QX-AR

T175 000

Automatické rakety: jakmile střílíš lasery na cíl v dosahu, loď sama odpaluje obyčejné rakety (R-I, R-II, R-III) pokaždé, když jsou nabité. Nemusíš mačkat mezerník. Nasazuje se do Extra slotu.

QX-AL

QX-AL

T27 500

Automatický raketomet: raketomet se sám nabíjí a plný sám odpálí salvu na cíl, na který střílíš lasery. Po salvě chvilku počká a nabíjí znovu. Nasazuje se do Extra slotu, potřebuje raketomet QR.

Upraveno: 11. října 2026