PvP pravidla
Kde PvP platí, ochrana nováčků, bezpečné zóny, čest za zabití a trest za střelbu do vlastních.
O každém výstřelu na hráče rozhoduje server a když ho odmítne, řekne proč.
Kde PvP platí
PvP je vypnuté na základnách (včetně Zenith Bastion) a na mapách x1. Na všech ostatních mapách se mezi hráči bojuje. Sloupec PvP najdeš v přehledu map.
Ochrana nováčků
Pilot do levelu 3 je chráněný: ostatní na něj nemůžou útočit. Chráněný pilot smí zaútočit sám, ale vůči své oběti tím ochranu na chvíli ztrácí.
Bezpečné zóny
Kolem bran na domovských a neutrálních mapách je bezpečná zóna. Na cizí frakční mapě tě před hráči nechrání. EIDOS Core, SOC a Pustina nemají bezpečné zóny vůbec.
Čest
Zabití hráče dává 100 cti. Stejná oběť platí plnou čest jen 5× za 30 minut a chráněný nováček nedá nic.
Vlastní frakce
Střílet do vlastní frakce jde, ale stojí to. Když pilot, na kterého jsi vystřelil, do 60 sekund zemře, ztratíš 500 cti, ať ho dorazil kdokoli. Výjimka: válka klanů a sebeobrana. Členy své skupiny trefit nejde.
Odhlášení v boji
Do 10 sekund po boji (vlastní výstřel nebo zásah) se odhlásit nejde. Zásah během odpočtu odhlášení ho zruší. Loď po odpojení zůstává chvíli ve světě a pořád může být zničená. Po boji vždycky 15 sekund.
Upraveno: 11. října 2026
