Přeskočit na obsah

Obchod

Všechno, co se dá v obchodě koupit: zbraně, reaktory, Extra moduly, drony, munice a boosty. K tomu prodej výbavy a burza.

Obchod najdeš v launcheru. Lodě se prodávají zvlášť na stránce Lodě. Výbavu jde nasadit jen na základně nebo když nejsi ve hře.

Zbraně

Lasery

QP-0

QP-0

T114 600

Nejslabší laser, Photon (48-60 poškození za výstřel). Levný začátek, každý laser v lodi přidá jeden hod do každé salvy.

Poškození
111-126
QP-I

QP-I

T138 800

Základní laser (80-100 poškození za výstřel). Každý laser v lodi přidá jeden hod do každé salvy.

Poškození
167-189
QP-II

QP-II

T2150 000

Vylepšený laser (144-180 poškození). Nejlepší laser za Q-Credits.

Poškození
241-273
QP-III

QP-III

T315 000

Silný laser (240-300 poškození). Plná sada QP-III ve všech laserových slotech dá +10 % k poškození laserů a tlustý paprsek.

Poškození
324-368
QP-IV

QP-IV

T4neprodává se

Nejsilnější laser (400-500 poškození). V obchodě se neprodává, padá jen ze zlaté speciální bedny.

Poškození
370-420

Raketomety

QR-I

QR-I

T1155 300

Raketomet na 3 rakety (150-200 poškození na raketu). Klávesa R ho nabije (1,2 s na raketu), plný odpálí salvu naváděných raket. Potřebuje rakety do raketometu LR-I nebo LR-II.

Poškození rakety
370-500
Salva
3×
Nabití rakety
1,2 s
QR-II

QR-II

T2600 000

Raketomet na 5 raket (190-250 poškození na raketu), nabíjí se rychleji (1 s na raketu). Unese i nejsilnější rakety LR-III.

Poškození rakety
580-780
Salva
5×
Nabití rakety
1 s
QR-III

QR-III

T324 000

Nejlepší raketomet: salva 8 raket (230-300 poškození na raketu), nejrychlejší nabíjení (0,8 s na raketu) i let raket.

Poškození rakety
830-1 120
Salva
8×
Nabití rakety
0,8 s

Reaktory

Štíty

QS-I

QS-I

T114 600

Základní generátor štítu: +400 kapacity štítu a +20 dobíjení za sekundu. Štít pohltí většinu zásahu, než poškození ubere HP.

Kapacita štítu
+15 000
Dobíjení štítu
+500/s
QS-II

QS-II

T2120 000

Vylepšený generátor štítu: +800 kapacity a +35 dobíjení za sekundu.

Kapacita štítu
+25 000
Dobíjení štítu
+1 000/s
QS-III

QS-III

T320 000

Nejlepší generátor štítu: +1 500 kapacity a +60 dobíjení za sekundu.

Kapacita štítu
+40 000
Dobíjení štítu
+2 000/s

Pohony

QE-I

QE-I

T13 000

Motor: +30 k rychlosti lodi.

Rychlost
+5
QE-II

QE-II

T29 000

Vylepšený motor: +60 k rychlosti lodi.

Rychlost
+10
QE-III

QE-III

T33 000

Nejlepší motor: +100 k rychlosti lodi.

Rychlost
+15

Extra

RB-I

RB-I

T18 000

Opravný robot: opravuje 100 HP za sekundu, když tě 10 s nikdo nezasáhl. Na lodi funguje jen jeden (nejsilnější).

Oprava HP
1 140/s
RB-II

RB-II

T260 000

Opravný robot: 200 HP za sekundu mimo boj. Na lodi funguje jen jeden.

Oprava HP
1 960/s
RB-III

RB-III

T318 000

Nejlepší opravný robot: 350 HP za sekundu mimo boj. Na lodi funguje jen jeden.

Oprava HP
3 270/s
QX-AR

QX-AR

T175 000

Automatické rakety: jakmile střílíš lasery na cíl v dosahu, loď sama odpaluje obyčejné rakety (R-I, R-II, R-III) pokaždé, když jsou nabité. Nemusíš mačkat mezerník. Nasazuje se do Extra slotu.

QX-AL

QX-AL

T27 500

Automatický raketomet: raketomet se sám nabíjí a plný sám odpálí salvu na cíl, na který střílíš lasery. Po salvě chvilku počká a nabíjí znovu. Nasazuje se do Extra slotu, potřebuje raketomet QR.

Cloak I

Cloak I

T212 000

Cloak I: na 3 s zmizíš všem cizím ze světa i z minimapy, únik z boje. Kdo po tobě právě střílí, tě ale neztratí (proto nejdřív Odpoutání). S aktivním Cloakem I nejde skočit bránou, Cloak II pak až za 10 s. 25 použití, pak se modul rozpadne. Extra slot, ve hře klávesa F.

Nabití
25
Cloak II

Cloak II

T322 500

Cloak II: 60 s neviditelnosti na průzkum, let je o 30 % pomalejší (a ještě 3 s po odhalení). První výstřel nebo raketa tě odhalí, stejně tak nepřátelské EMP; skok bránou cloak neukončí. Cloak I pak až za 5 s. 50 použití. Extra slot, klávesa V.

Nabití
50
Radar RD-1

Radar RD-1

T215 000

Radar: puls ukáže na minimapě na chvíli všechny lodě v dosahu 12 000 (ne ty v cloaku; pakt neútočení šedě), cooldown 10 s. Nasazený radar navíc občas krátce zachytí nepřítele v Cloaku II jako tečku na minimapě. Trvalý Extra modul, klávesa X.

EXP-3

EXP-3

T14 500

Rozšíření Extra slotů: po nasazení do Extra slotu přidá lodi v téhle sestavě +3 Extra sloty pro další moduly. Na sestavu jde jen jedno rozšíření; sundat ho jde, až uvolníš přidané sloty.

Extra sloty
+3
EXP-5

EXP-5

T29 000

Rozšíření Extra slotů: po nasazení do Extra slotu přidá lodi v téhle sestavě +5 Extra slotů pro další moduly. Na sestavu jde jen jedno rozšíření; sundat ho jde, až uvolníš přidané sloty.

Extra sloty
+5
EXP-8

EXP-8

T315 000

Rozšíření Extra slotů: po nasazení do Extra slotu přidá lodi v téhle sestavě +8 Extra slotů pro další moduly (opravný robot, automatika raket, moduly QX). Na sestavu jde jen jedno; sundat ho jde, až uvolníš přidané sloty.

Extra sloty
+8

Klíče k bednám

Modrý klíč

Modrý klíč

1 450 jen při eventu

Klíč k modré speciální bedně. Bedny leží na mapách, přileť k ní a chvíli vydrž, klíč se spotřebuje a bedna otevře.

Zelený klíč

Zelený klíč

1 250

Klíč k zelené speciální bedně (vyšší mapy, lepší obsah).

Fialový klíč

Fialový klíč

Neprodává se

Klíč k fialové speciální bedně (vysoké mapy, vzácnější obsah).

Zlatý klíč

Zlatý klíč

Neprodává se

Klíč ke zlaté speciální bedně (CORE). Jediný zdroj nejsilnějšího laseru QP-IV.

Drony

Axen

1 slot · laser nebo štítod 232 900

Dron s 1 slotem (laser nebo štít). Létá s lodí ve formaci a jeho výbava se přičítá k lodi. Každý další kus stojí víc.

Axen 1
Úroveň 1
od začátku
Axen 2
Úroveň 2
8 000 XP
Axen 3
Úroveň 3
24 000 XP
Axen 4
Úroveň 4
60 000 XP
Cena za kus – každý další kus stejného dronu stojí víc
1. kus
232 900
2. kus
419 200
3. kus
754 600
4. kus
1 358 300
5. kus
2 444 900
6. kus
4 400 800
7. kus
7 921 400
8. kus
14 258 600

Helix

2 sloty · laser nebo štítod 8 000

Dron se 2 sloty (laser nebo štít), dvojnásobek výbavy oproti Axenu. Každý další kus stojí víc.

Helix 1
Úroveň 1
od začátku
Helix 2
Úroveň 2
10 000 XP
Helix 3
Úroveň 3
30 000 XP
Helix 4
Úroveň 4
75 000 XP
Cena za kus – každý další kus stejného dronu stojí víc
1. kus
8 000
2. kus
14 400
3. kus
25 900
4. kus
46 700
5. kus
84 000
6. kus
151 200
7. kus
272 100
8. kus
489 800

Omega-X

3 sloty · laser nebo štít 100 úlomků + 15× Exotická hmota

Elitní dron se 3 sloty. Nekupuje se, složíš ho ze 100 úlomků Omega (padají z monster a z orbů).

Omega-X 1
Úroveň 1
od začátku
Omega-X 2
Úroveň 2
10 000 XP
Omega-X 3
Úroveň 3
30 000 XP
Omega-X 4
Úroveň 4
75 000 XP

Phantom-Z

3 sloty · laser nebo štít 100 úlomků + 20× Exotická hmota

Elitní dron se 3 sloty. Nekupuje se, složíš ho ze 100 úlomků Phantom (padají z monster a z orbů).

Phantom-Z 1
Úroveň 1
od začátku
Phantom-Z 2
Úroveň 2
10 000 XP
Phantom-Z 3
Úroveň 3
30 000 XP
Phantom-Z 4
Úroveň 4
75 000 XP

Munice

Laserová munice

QC-I

QC-I

30/ 20

Základní laserová munice (poškození ×1). Každá salva spotřebuje jeden náboj za každý laser lodi i dronů, bez munice loď nestřílí. Ve hře klávesa 1.

Poškození
×1
Balení
20
QC-II

QC-II

15/ 20

Laserová munice ×2, dvojnásobné poškození salvy.

Poškození
×2
Balení
20
QC-III

QC-III

30/ 20

Laserová munice ×3, trojnásobné poškození salvy.

Poškození
×3
Balení
20
QC-IV

QC-IV

neprodává se

Laserová munice ×4, čtyřnásobné poškození salvy. Nejsilnější laserová munice.

Poškození
×4
Balení
20
SC-1

SC-1

35/ 20

Shield Converter: HP neubere, ale vysává cíli štít a přidává ho do tvého štítu. Hodí se proti lodím se silným štítem.

Poškození
×1
Efekt
vysává štít
Balení
20
SC-2

SC-2

20/ 20

Silnější Shield Converter: vysaje 1,5× víc štítu než SC-1.

Poškození
×1,5
Efekt
vysává štít
Balení
20
RAY

RAY

60/ 20

Rychlá salva RAY: poškození ×5, pak 2,5 s prodleva, lasery touto municí nestřílí. Vypal salvu, přepni na jinou munici a vrať se, až se kruh na hexu uzavře.

Poškození
×5
Odpočet
2,5 s
Balení
20

Rakety

R-I

R-I

500/ 10

Obyčejná raketa (1 000-1 500 poškození). Odpaluje se mezerníkem na vybraný cíl, raketomet nepotřebuje. Cooldown 3 s.

Poškození
1 000-1 500
Balení
10
R-II

R-II

1 500/ 10

Silnější obyčejná raketa (2 500-4 500 poškození), mezerník.

Poškození
2 500-4 500
Balení
10
R-III

R-III

40/ 10

Nejsilnější obyčejná raketa (5 000-7 500 poškození), mezerník.

Poškození
5 000-7 500
Balení
10

Rakety do raketometu

LR-I

LR-I

500/ 10

Raketa do raketometu (poškození raketometu ×1). Nabíjí se do raketometu QR klávesou R a letí v salvě. Do obyčejného odpalu mezerníkem nejde.

Poškození
×1
Balení
10
LR-II

LR-II

1 500/ 10

Silnější raketa do raketometu (poškození ×1,5).

Poškození
×1,5
Balení
10
LR-III

LR-III

40/ 10

Nejsilnější raketa do raketometu (poškození ×2,2). Unese ji jen raketomet QR-II a QR-III.

Poškození
×2,2
Raketomet
T2+
Balení
10

Taktické

EMP

EMP

150/ 5

EMP: v dosahu střelby (+ kousek) ukončí Cloak II nepřátelských lodí, nikdy vlastní frakce, skupiny, spojenců ani paktu; Cloak I odhalit nejde. Cooldown 15 s, jeden kus na použití. Ve hře klávesa E.

Balení
5
Odpoutání

Odpoutání

neprodává se

Odpoutání: všichni (hráči i monstra) přestanou útočit a 2,5 s tě nikdo nezaměří ani nevybere. Nekupuje se, padá ze silných monster a za odměny. Klávesa Q.

Balení
1

Boosty

Boostery

Shield Booster

Shield Booster

1 500

Booster štítu: +10 % ke kapacitě štítu na 10 hodin. Další kus čas prodlouží.

Bonus
+10 %
Trvání
10 h
HP Booster

HP Booster

1 500

Booster HP: +10 % k maximálnímu HP na 10 hodin. Další kus čas prodlouží.

Bonus
+10 %
Trvání
10 h
Damage Booster

Damage Booster

1 500

Booster poškození: +10 % k poškození laserů i raket na 10 hodin.

Bonus
+10 %
Trvání
10 h
XP Booster

XP Booster

1 000

Booster zkušeností: +10 % XP ze všech odměn na 10 hodin.

Bonus
+10 %
Trvání
10 h
Honor Booster

Honor Booster

1 000

Booster cti: +10 % cti z odměn na 10 hodin (ne z PvP).

Bonus
+10 %
Trvání
10 h
Quantium Booster

Quantium Booster

1 200

+15 % Quantia ze zabitých monster na 10 hodin. Vyplatí se, když farmíš aspoň ~800 Quantia za hodinu.

Bonus
+15 %
Trvání
10 h

Boostery vylepšování

Booster vylepšení S

50

Booster vylepšování: +5 % šance na úspěch jednoho pokusu o vylepšení (stránka Vylepšování).

Šance
+5 %

Booster vylepšení M

120

Booster vylepšování: +10 % šance na úspěch jednoho pokusu.

Šance
+10 %

Booster vylepšení L

250

Booster vylepšování: +15 % šance na úspěch jednoho pokusu.

Šance
+15 %

Ochranný booster

400

Ochrana: při nepovedeném vylepšení kus nepraskne. Spotřebuje se jeden na pokus.

Šance
pojistka

Prodej výbavy

Volnou výbavu (není osazená v žádné lodi) prodáš v hangáru zpět za 10 % ceny v obchodě, ve stejné měně. Vylepšení se nevrací. Stejně jde prodat i kupovaný dron (Axen, Helix).

Skupinový boost

Skupinový boost se kupuje za Quantium po hodinách a každý si ho kupuje sám. Dokud platí, dostáváš ve skupině o 5 % větší podíl z odměn za monstra.

Burza

Obchod mezi hráči běží jen ve hře a jen na základně. Nabídku vystavíš na 24, 48 nebo 72 hodin za Q-Credits nebo Quantium (nejmíň 20). Z prodeje se strhne poplatek 5 %. Najednou můžeš mít nejvýš 20 nabídek. Neprodané se po vypršení vrátí. Vylepšený kus si nový majitel odnese i s úrovní. Omega-X, Phantom-Z, klíče a startovní bedna se neobchodují.

Ceny jsou provizorní, finální vyvážení přijde před betou.

Upraveno: 11. října 2026